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Construire un jardin lisible dans Garden Designer, de la première à la dernière pose

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Construire un jardin lisible dans Garden Designer, de la première à la dernière pose

Un jardin qui devient illisible ne le devient pas d'un coup. Une allée oubliée, un arbre posé sur un chemin, et il faut tout recommencer. Dans Garden Designer, la solution tient moins au talent qu'à l'ordre dans lequel vous posez les éléments.

Voici la méthode qui fonctionne le mieux avec les outils disponibles.

Pourquoi l'ordre de pose compte

Le jeu est un jeu de construction de jardin en vue de dessus : vous posez terrains, décors, arbres et plantes depuis une palette latérale. Tout se pose sur la même surface. Chaque élément peut recouvrir un autre.

La vue de dessus rend le plan lisible d'un seul regard. C'est un avantage, à condition de poser les éléments dans le bon ordre. Les sols d'abord, la végétation ensuite. Sinon, vous passez votre temps à corriger.

Les quatre onglets de la palette

La palette à gauche regroupe les matériaux en quatre catégories : Terrain, Décoration, Arbres et Plantes. Chaque onglet affiche sa liste de tuiles. Cliquer sur une tuile la sélectionne, puis cliquer ou glisser sur la zone de jeu la pose.

Les flèches haut et bas de la palette font défiler les tuiles disponibles. Sur ordinateur avec souris, ce mouvement reste précis. Vous passez d'un onglet à l'autre sans quitter la zone de travail.

Méthode en cinq étapes

  1. Dessinez la structure au sol. Ouvrez l'onglet Terrain et posez allées et dalles. Ce sont elles qui découpent le jardin en espaces. Une allée tracée tôt sert de repère à tout le reste.
  2. Alternez les dalles pour donner du rythme. Les dalles unies et les dalles en damier ne se remplacent pas. Une même dalle sur toute la surface fait disparaître les zones. Alternez-les pour marquer les différents espaces.
  3. Posez les arbres après les terrains. Les arbres se placent une fois le sol fixé. Si vous les mettez avant, une allée posée ensuite peut les recouvrir sans que vous le remarquiez tout de suite.
  4. Ajoutez les décors, puis les plantes. Les éléments de décoration et les plantes viennent en dernier. Ce sont les plus faciles à déplacer, donc les moins gênants à reprendre plus tard.
  5. Sauvegardez avant de retoucher. Quand le jardin vous convient, cliquez sur Save World. Le bouton Import World, à côté, recharge un monde sauvegardé.

Garder le plan facile à modifier

Un jardin se modifie sans tout reprendre si chaque couche reste propre. Gardez les terrains séparés des plantes, et ne mélangez pas trop de types de dalles dans une même zone. Plus la structure est simple, plus il est facile de remplacer une seule partie.

Avant une grosse modification, sauvegardez le monde en cours. Vous pourrez expérimenter sur le plan et revenir en arrière en rechargeant la version enregistrée. C'est la seule protection réelle contre une erreur de pose.

Garden Designer comparé à une composition libre

Le jeu permet une composition libre. Le tableau ci-dessous résume ce qui compte pour choisir votre façon de travailler.

AspectCe qu'on constate
ContrôlesClic et glissement, palette à onglets
RythmeLibre
DifficultéLibre
SauvegardeSave World et Import World

Ce qu'il faut retenir pour votre prochain jardin

Commencez par les allées, posez les arbres ensuite, et réservez les plantes pour la fin. Sauvegardez avant chaque modification importante. Si vous ne devez retenir qu'une seule chose, c'est celle-ci : faites la structure en premier, toujours. Le reste du jardin se reprend facilement, mais un plan mal découpé se reprend rarement sans effort.

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